책 활용법

3D프린터

3D모델링(퓨전360)

아두이노

코딩(스케치)

실전 프로젝트

 

책 소개

국내최초 아두이노 + 3D모델링이 만났다!

아이디어만 있으면 무엇이든 만들 수 있다.

 

기존의 3D프린터와 코딩을 각각 다루던 도서들과는 다르게 두 분야를 융합한 책입니다.

두 분야를 융합하여 제품 디자인을 할 때 비로써 원하는 제품이 되는 경우가 많습니다.

 

독립적인 두 분야가 융합하여 활용될 때 시너지 효과가 어떻게 나는지 

이 책을 통해 다양한 사례를 만나보고 직접 제작해 볼 것입니다.

 

이 책은 기본편과 실전편으로 나누어져 있으며 기본 편에서는 3D프린터의 유래와 개념,

퓨전360의 메뉴를 익히며 피젯스피너, LED명패, 만능 연필꽂이 등 다양한 작품을 만들어 봅니다.

실전 편에서는 3D모델링과 아두이노가 만나서 자동펌핑기, 미니무드등 다양한 작품을 제작해 볼 수 있습니다.

 

개념과 원리를 이해하고 본인의 생각을 최대한 반영하여 자신만의 작품을 만들 수 있도록 기초부터 탄탄하게 구성되어 있습니다.

이러한 과정을 완성해 가면서 문제해결력과 창의적 사고, 융합적인 사고를 기를 수 있습니다.

 

4차 산업혁명 시대의 핵심인 코딩에서 나만의 경쟁력을 갖추고 싶다면, 이 책을 통하여 그 꿈을 이루시기 바랍니다.